Если Ваши права были ущемлены, то всегда можно оставить отзыв о работодателе на нашем сайте. Предупредите соискателей о том, что их ждет, если они поступят на работу в компанию, которая ведет свою деятельность с нарушениями законодательства.

Расскажите о Вашем опыте работы в компании, о коллегах и руководстве, или читайте отзывы об интересующих Вас работодателях!

KamaGames Studio

KamaGames Studio занимается разработкой игр для мобильных устройств с 2010 года. Сейчас наша команда состоит из 120 профессионалов, работающих в двух офисах - в Москве и Владивостоке.

Впечатления о компании
Виктория
21.07.2017
Достоинства
Расположение офиса
Недостатки
Отправила резюме на должность тестировщика, сделала тестовое задание и ответила на вопросы, которые были при отклике на HH. У меня получилась много текста, потратила много времени, обдумывая и честно отвечая на вопросы. На следующее утро я проверила свое резюме на HH, мой отклик не был просмотрен, и буквально через 1-2 минуты поступил отказ. У меня просто нет слов!!! Они даже не прочитали мной выполненное задание!!! Как можно быть такими людьми. И мне стало ясно почему у них вакансия весела пол года (может еще раньше). Напрашивается вывод, что они просто собирают бесплатную информацию о недочетах игры Покерист. Если это не так, и я ошибаюсь, и действительно им не подошла, то могли бы проявить свое отличие от приматов и написать в отказе хотя бы пару слов.
Александр
25.05.2016
Достоинства
Я проработал в Каме на проекте Casino в роли клиентского разработчика более 1,5 лет и это был один из самых насыщенных и интересных периодов моей жизни. Причина увольнения простая - я всегда хотел заниматься ААА играми и когда подвернулся шанс, сделал соответствующий выбор. Однако стоит сказать, что такая возможность появилась во многом благодаря опыту полученному в KamaGames Studios. Главный плюс - это конечно же люди - настоящие профессионалы, специалисты и фанаты своего дела. Кроме того ребята из команды Casino - очень открытые люди, которые всегда готовы всегда оказать помощь и поддержать в проблемных ситуациях, за что им огромнейшее спасибо. Отдельная благодарность нашему лиду за то, что смотря на мои периодические косяки дал мне шанс и не попросил писать заявление по собственному желанию )) А второе - это действительно интересные и захватывающие задачи. Скучно определенно не будет. Более того, специфика проекта и подход к решению проблем не позволит отсидеться за стенкой в стиле "В Unity этого нет, поэтому не судьба". Руководители проекта (да впрочем и все сотрудники) следуют логике "Не бывает нерешаемых задач". Поэтому, если что-то не поддерживает Unity - вперед к нативному коду (Objective-C, JAVA, C#, JavaScript, etc..). Если нельзя решить проблему нативной обвязкой - посмотрим что там в исходниках движка (да, у компании есть юнитевые сырцы). Проблемы в движке - а не написать ли нам бинарный патч? К слову первый раз юнити пришлось ломать нашему техническому директору, когда он понял, что последняя не может в ретину на маках. Причем тогда исходников у команды еще не было (это к слову о компетенции и степени вовлеченности специалистов). Если собрать все воедино, то уровень проекта, сложность задач и отзывчивые коллеги для меня оказались просто потрясающим катализатором профессионального роста. Думаю, если вы устроитесь, то испытаете тоже самое. Касательно оплаты труда, то она вполне конкурентоспособна на рынке. Из соц. пакета - корпоративная скидка в 2 элитных спортзала. Ну и кофе, чай, вкусняшки, фрукты и холодильник с самыми различными напитками (а в последнее время йогуртами и творогом) на кухне.
Недостатки
Нельзя это назвать минусом, но стоит сказать, что если вы попадете в команду Casino, будет нелегко. Проект с многомиллионной аудиторией требует равно как и соответствующей компетенции, равно так и полной самоотдачи. Многие, к сожалению, не выдерживали и с ними приходилось расставаться. Так что будьте готовы, что требовать будут по-взрослому и расслабиться не удастся. Ну и в новом офисе лифты - это какое-то отдельное дно. Скорость их прибытия на первый этаж вызывает воспоминания о ленивцах в Зверополисе. Посему иногда лифтовой холл напоминает станцию Выхино в 8 утра. Хотя это уже камень в огород хозяев офисного здания )
Владимир
22.04.2016
Достоинства
Работал в должности серверного разработчика сначала на внутреннем проекте компании, затем в команде Казино (всего 1.5 года). В связи с этим успел взглянуть на работу в Каме под немного разными углами, и в целом впечатления очень положительны. + Если вы амбициозный it-специалист, ищущий возможностей для профессионального развития, Кама -- отличный трамплин для этого + Профессиональный коллектив, нацеленный на достижение результатов + Налаженный, гибкий рабочий процесс + Отсутствие авралов + Хорошая зарплата, выше рынка + Адекватное руководство, с которым налажен диалог: любые ситуации разруливаются без проблем + Мелкие бонусы вроде отличной кухни с напитками и фруктами, оплата 50% языковых курсов и фитнеса, офис А-класса в центре Москвы, и еще всего по мелочам, из которых тем не менее складываются приятные впечатления Ушел из компании, поскольку переехал в другой город.
Недостатки
- К сожалению, работа привязана к офису: удаленная работа (почти) отсутствует. Однако в этом тоже есть гибкость: есть возможность поработать день-другой из дома в случае необходимости - Мало взаимодействия между командами в плане обмена знаниями. Однако с введением в последние полгода внутренних митапов ситуация стала меняться в лучшую сторону - Вторые 50% курсов приходится оплачивать за свой счет (для кого-то это плюс, поскольку мотивирует)
Дарья
04.12.2015
Достоинства
no
Недостатки
Довольно давно была на групповом собеседовании на должность администратора офиса. Мне не перезвонили, не дали никакого ответа. Тут претензий нет, не подошла, бывает, но! объявнение на hh на эту же должность висит и обновляется уже эти же самые пол года. Там никто не задерживается или настолько долгий отбор на такую простую должность??? Только засоряет поиск. Не так давно, решила, ради эксперимента опять откликнуться на эту же вакансию и... опять пригласили! HRы тоже не задерживаются или просто отрабатывают свой хлеб, нагоняя на собеседования толпы??? второй раз, конечно, не пошла на собеседование. Не знаю, что за "хитрый план", но очень интересно было бы посмотреть на человека, которого взяли наконец-то!
Елена, г. Москва
12.09.2014
Достоинства
Компания удобно расположена, хороший офис, хотя мне показался слегка темноватым. Развита корпоративная культура: собственная газета, выездные мероприятия, конференции.
Недостатки
Была на собеседовании на позицию HR'а.
HR'ка, проводившая собеседование - Ольга, произвела впечатление человека, который абсолютно не заинтересован в том, что бы узнать кандидата, попробовать пообщаться с ним, создать благоприятную атмосферу. 15 минут вела монолог про компанию и задачи, не давая вставить ни слова. Когда она сделала паузу и попыталась что-то сказать - перебила меня и продолжила вещать не обращая на мои слова никакого внимания.
Затем пришел технический специалист, и по всей видимости начал играть роль "плохого полицейского". Вел себя высокомерно и задавал абстрактные вопросы. А потом был еще недоволен тем, что получал такие же абстрактные ответы.
Я задавала вопрос: важно ли для вас профильное образование при приеме на работу. На что был ответ нет. Потом почему то он очень удивился, как это так, hr с непрофильным образованием, пусть и с опытом.

Обещали до конца недели оповестить о своем решении. Как вы понимаете, никакого ответа не поступило.
Макс Янков, г. Москва, Riverside towers
11.09.2014
Достоинства
Ушёл из компании, чтобы уехать в другую страну из-за всей политической каши. Причём Кама была сильным доводом, чтобы из России не уезжать.

Приятные люди, адекватное отношение к сотрудникам. Нормальный менеджемент, но со своим своеобразием. Об этом подробнее.

В компании есть главный человек — шеф. На первый взгляд, кажется, что это типичный для геймдева "непрофильный инвестор": человек, который заработал состояние в других сферах и пришёл в геймдев поиграть и потешить самолюбие. Типичное, к сожалению, явление: все мы с этим знакомы.

Однако первое впечатление оказывается глубоко ошибочным.

Чем больше общаешься с ЕО, тем больше понимаешь, что он сечёт. В продукте, в рынке, в том, как управляется разработка. Человек понимает, что такое технический долг, и чем чреват метод "хуяк-хуяк" и в продакшн, и почему, если всё-таки приходится это делать, потом неплохо было бы заложить месяц-другой на рефакторинг. Очень хорошо знает рынок мобильных игр, вполне внятно может изложить гейм-дизайнерские и продюсерские вещи.

Тем более, по рассказам коллег-старожилов, исходно именно шеф вообще придумал делать покер (ну, вы понимаете, что такое покер для Камы, правильно? В тот момент самым большим проектом компании был, кажется, морской бой...). А разработчики и продуктовики, которые тогда работали в Каме (никакого московского офиса, конечно, тогда не было), хоть и начали работать, но в успех не то чтобы верили.

Вы заподозрите, что это приводит к "самодержавному" стилю менеджемента, и будете, в принципе, правы — в 2012, когда я только пришёл, это ещё было. Но к 2014, после нескольких перестроек, насколько мне видно с моей колокольни, удалось организовать ситуацию, когда самодержец на несколько месяцев уезжает в свои края, продюсеры самостоятельно ставят цели, а проекты их совершенно стабильно выполняют.

Есть и много других хороших вещей. Компания дала возможность поменять профессию, при этом сохранив зарплату. Для опытного гейм-дизайнера мне платили адекватно (даже побольше рынка, в принципе), но для Unity-разработчика без формального опыта это было достаточно щедрым шагом: надеюсь, ребята не жалеют. Вообще, в том, что касается денег и обязательств, я ни разу не видел ни намёка на попытки %удалено% (опять же, нетипично для геймдева). Мелкие ошибки пару раз — да, но не более.

Атмосфера в коллективе — вполне нормальная и рабочая. Не могу сказать, чтобы мы упрямо собирались каждую пятницу и души друг в друге не чаяли, но конфликтов и злобы точно не было. Бывших коллег очень уважаю за профессиональные и личные качества. Даже в случаях, когда мы были друг с другом яро не согласны на какие-то политические темы, это никогда не сказывалось на рабочих отношениях.

Бытовые условия. Топовый бизнес-центр, стандартное рабочее место — эйр для менеджеров, прошка для разработчиков и мак про для дизайнеров, с 30-дюймовых эппловским дисплеем (у дизайнеров часто по два). Опенспейсы адекватного размера, разделённые ко командам. Репозиторий в git, таск-трекинг в redmine, над усовершенствованиями которого трудится отдельный сотрудник. Приход на работу не позже 11, рабочий день 8+1. Отпуск по ТК, 6 месяцев испытательного. Но по факту, отдел кадров и HR очень человеческие: я брал первый отпуск на две недели ещё до официального окончания испытательного срока. Да, и оплачивают половину стоимости крутого спортзала рядом.

Ну и пару слов про команду Roulette и конкретно ведущего разработчика Андрея Давыдова: он охуенный. Во-первых, в плане технических решений, очень хороший практический баланс между идеальным кодом и быстрым решением проблем, сам хочу такому научиться. И во-вторых, с точки зрения организации работы, ВСЕ задачи приходили от него. Даже если сам шеф и владелец компании приходил с фич-реквестом, это всё равно сначала проходило через лида команды; больная ситуация с семью няньками, которая очень часто возникает в растущих IT-компаниях, избегалась очень тщательно. Да и вообще, когда лид это очень спокойный, уверенный флегматик, это очень хорошо сказывается на психологическом здоровье команды.
Недостатки
Основные минусы в компании я увидел на проектах, на которых сам не работал, так что свечку не держал, имейте в виду.

Во-первых, ситуация, когда проекты держатся долгое время в состоянии "скоро выйдем, ну почти-почти" — ненормальна. Полгода без возможности уйти в отпуск? Лучше сразу признать, просрали сроки, отложить на три или шесть месяцев. Тем более ребята на этом конкретно проекте действительно вкалывали, как проклятые. Но игра получилась охуенная (опять же, не следил, вышла или нет или как именно, так что ссылку приводить не буду).

Ну и во-вторых: закрыли один совершенно прекрасный проект и уволили очень компетентную команду. Причём, как я понимаю, отчасти из-за каких-то чуть ли не личных непониманий. Хоть я никак этого проекта не касался, было жутко обидно.
Владимир, г. Москва
07.03.2014
Достоинства
нет
Недостатки
Не удосужились даже просмотреть резюме, но сделали отказ. По ходу отбор методом тыка происходит.
Аноним, г. Москва
07.03.2014
Достоинства
Красивый офис с удобными креслами и недалеко от метро
Недостатки
Пригласили на собеседование. Когда приехала, сказали, что, к сожалению, вакансию закрыли вчера. Так сложно позвонить,сообщить заранее? Дома прислали сообщение, что вы нам не подходите, а вакансия все еще висит на сайте. Вразумительного ответа так и не получила. Возможно я не подхожу внешне, так как само собеседование так и не провели? Какого черта, если в резюме есть фото и компания сама приглашает на работу? Работа из серии: иди туда, не знаю куда; делай то, не знаю что? Бардак.
Полина Полина, г. Москва, Гос дума
07.11.2013
Достоинства
Нет
Недостатки
воры крадут фишки у игроков в покеристе,скоро ждите проверку в офис и вам не поздоровится
Аноним, г. Москва
08.10.2013
Достоинства
Офис выглядит не плохо, всё же центр.
Недостатки
Собеседование и вправду не совсем компетентные люди проводят, ощущение что ищут сами не знают кого на должность.
Даже когда скажут "Мы вам обязательно перезвоним" - не верьте.
iOS developer, г. Москва
18.09.2013
Достоинства
Работал у них больше полугода. Ушел по личным причинам с КамаГеймс не связанными.
Самый вменяемый HR Ольга Макарова из всех, что я видел.
Начальники искренно стараются сплотить коллектив, довольно разновозрастный, кстати. Бывают общие вылазки на развлечения. По пятницам играют в мафию. Поздравления на ДР перед всем коллективом с подарками.
Коллектив разбит на группы по проектам, начальники групп вменяемые, вроде все энтузиасты своего дела. Много очень высококвалифицированных разрабов, есть у кого поучиться
Есть халявный холодильник с напитками, хоть упейся. На кухне печеньки, чай, кофе.
Зарплата на нормальном уровне, не кидают даже при увольнении.
Недостатки
Социального пакета не было вообще.
Проекты выпускаются, не успев толком раскрутиться, закрываются. Удачный Pokerist покрывает все потери. Поэтому есть некоторое разочарование в результатах своего труда и куча закрытых уже проектов в личном портфолио. В другом месте и не покажешь, что вообще делал.
Мебель неудобная, столы со стеклом сверху - мышь не ездит, заляпанные вечно своими же руками. Стулья так себе, хоть и явно дорогие, но длительно сидеть неудобно.
Надя Там., г. Москва
14.08.2013
Достоинства
Удивил масштаб компании. В интернете о них немного информации, но офис, впечатляет- просторно, светло, вид на реку, промышленный холодильник с самыми разными напитками, народ приветливый. Пообщались очень обстоятельно, но как всегда подвели агенты- оказывается они очень вольно переписали мое резюме, дабы угодить заказчику, и отправили закрывать вакансию, к которой я имею малое отношение. В результате беседы все это выяснилось, но тем не менее со мной очень вежливо и детально поговорили- попросили оригинал моего CV. Теперь, иногда проверяю из сайт, может, что освободится по мою душу.
Недостатки
Не все рабочие пространства имеют окна. Достаточно много open-space рабочих мест. Не очень много мест для парковки автомобиля и близость к вокзалу у кольцевой, так что в часы пик лучше не передвигаться (хотя я слышала, что рабочий день у ребят относительно гибкий).
Другие названия:
ООО Кама - Гэймз
Телефоны:
+7 (495) 228-49-87
+7 (423) 220-99-30
Сайт: www.kamagames.ru
Сфера деятельности: